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2018 VR 世界大会上,专家提出了未来的十大预测

2018-06-12 16:01 来源:36氪

预测未来是一件易事,也是一件难事。这不仅关乎预测者了不了解现状,还关乎预测者敢不敢想。本文作者Lisa Peyton在“10 ambitious predictions for how VR/AR will shape our world”一文中总结了VR World 2018大会上人们对于未来的10则预测。有些预测已经成为常谈之言,有些预测则十分有趣。

上周,我与数百位商业界的虚拟现实和增强现实专家一同参加了于伦敦举办的VR World 2018大会。在为期两天的会议上,专家们对沉浸式技术为制造业、汽车、娱乐、医疗等领域带来的变化展开讨论。

各个领域的专家济济一堂,为推动这种新型技术的发展而共同努力,彼此合作。有谁能比那些整天都在致力于解决各种问题的人能更好地了解和预测沉浸式技术的发展潜力?

来自Facebook、葛兰素史克等公司的演讲者慷慨分享着自己对于沉浸式技术的雄心勃勃的未来预测,并提出那些能够帮助创新公司使这种预测成为现实的敏锐洞察。我十分赞叹于他们的勇气和想象力,这种力量能够帮助他们越过眼前的一叶之障,大胆将目光投向那些全新的可能性上。

10)办公室将会过时

有关虚拟工作空间的想法并不是什么新鲜之事,但是最近硬件和宽带方面取得的技术进步使这种可能性即将成为现实。据新兴技术战略家杰伊·拉塔的说法,未来的工作模式将由一个私人的虚拟工作空间解决,其通过为用户提供定制的3D桌面,为人们营造理想的工作环境。

Windows Mixed Reality和Oculus Rift等一些主要的头盔显示器制造商致力于为用户提供这种虚拟桌面体验。此外,还有一些像Bigscreen和Virtual Desktop这样的应用程序也尝试将拉塔的想法变为现实。但是如果想要这种沉浸式技术与人类日常工作生活实现无缝衔接,则还需要很长一段路要走。

9)驱车时间可以随心所欲

在未来,日常的通勤往来将不复存在。取而代之的是一种基于公路的个性化的、自主的、沉浸式的交通过程,乘客可以选择工作或是选择享受其他虚拟体验。拉塔对于私密型虚拟现实工作的看法还包括,未来出行将与虚拟工作室嵌合在一起,让人们从目前的“驱车去工作”变成“一边驾车,一边工作”。Uber和几乎所有汽车制造商都在为迎接“以移动性为基础提供服务”时代的到来大力注资,从而促使制造全自动驾驶汽车的竞赛达到白炽化阶段。与此同时,如地址位于西雅图的MightAI和AIMotive这类创业公司则致力于为新型交通运输模式提供创新解决方案。

8)屏幕将不复存在

增强现实与混合现实技术的完善将会解除人们之于屏幕的需要,智能手机、手表、平板电脑、笔记本电脑都将成为过去时态。据You-VR创始人和首席执行官Cyril Tuschi所言,超级轻量级AR眼镜和XR隐形眼镜将很快成为人们的日常标配。在他看来,随着数字世界与现实世界衔接地越来越紧密,人们对于过度沉迷于屏幕的担忧之心将会减弱。Tuschi还乐观认为,将会出现那种帮助孩子们了解这种新型融合现实技术和将所需经验传递给用户的人工智能选择程序的相关课程。

7)智慧星球——全球知识与协作网络逐渐形成

据DAQRI International公司副总裁兼总经理保罗·斯威尼称,“沉浸式技术将使大型分布式团队之间的协作成为可能,它支持不同语言、不同时区和地理位置的协作,将基于人口数据的现实世界与丰富的数字信息之间建立起联系。”这种大体量类型的知识网络影响巨大,其能够帮助解决人口地理隔离和自然资源短缺相关的全球性问题。最终,由人工智能驱动的全球知识网络可以通过“优化”地球,以确保资源在全球地区之间合理配置。

6)超真实的亲密体验将成为常态

人们与自己及他人发生亲密的性联系的方式将在未来20年中发生翻天覆地的变化。性治疗师霍莉·里奇蒙博士认为在未来,大多数人的第一次约会和第一次性体验都将发生在虚拟世界里,“数字性爱”一词将被广泛提起,积极性行为的理念将会最终突破它在之前和当下所面临的技术偏见。Richmond通过深入了解和研究科技如何让人们彼此更加亲密地联系在一起而致力于使性科技产业逐步正常化。

像Kiiroo和WeVibe这样的公司也在致力于研究非常逼真的沉浸式亲密体验。Kiiroo首席技术官Maurice Op de Beek相信,我们能在有生之年体验到这种逼真的性体验。也有其他公司正在进行硬件与软件开发,以帮助发掘除了头盔显示器之外的虚拟现实体验的可能。根据Richmond的说法,Tobii正在研究眼球追踪功能从而为更亲密的体验提供服务。而HardLight VR已经开发出一种能够让用户在虚拟环境下体验正在发生之事的触觉紧身套装。

5)“传送我,史考特”——远程传送将成为现实

未来,在任何时间,在任何地点,只要你想,都会有数个你的数字替身存在。VP Capital创始人和技术投资人Viktor Prokopenya认为“我们将拥有一个完整自我,并在世界各处有几个数字替身。人们在各地之间往来不再需要耗费任何时间。”这个大胆的想法将当前的一些技术整合在一起进而勾画一个看似合理的未来。研究人员正在研究有关虚拟化身和虚拟社交的成效,3D虚拟世界允许人们在网格上的不同区域之间进行及时传输。增强现实技术将现实世界与数字世界叠加在一起,而远程传输技术就通过与增强现实技术相结合进而发掘虚拟替身的可能性。不难推测,将一个虚拟的自己成功发送至现实世界的某个位置在未来是可以实现的。

一家俄罗斯创业公司Arcona目前正在打造一个创新平台,其将允许数字内容创造者通过由区块链驱动的增强现实基础设施将内容“传送”到现实世界中的某一个位置。这些内容将被那些配备有增强现实技术设备的人在相同的地点所查看。在未来,一旦增强现实设备的标准得到统一,那么任何人都将会看到这个数字化身抑或是全息图。

4)痛苦将成为过往

虚拟现实等沉浸式技术有望终结人们身体和精神上所遭受的痛苦。根据葛兰素史克公司全球数字产品管理主管Chimeren Peerbhai所言:“虚拟现实将成为患者治疗过程中分散注意力的配合疗法。那些针对癌症患者和烧伤患者的相关实验证明了沉浸式技术在其中发挥了重要的作用。此外,虚拟现实也配合一些心理健康方案治疗创伤后应激障碍、焦虑和上瘾等心理疾病,也取得了有效的治疗反馈。”

里奇蒙博士认同佩尔海关于虚拟现实与增强现实技术在帮助治疗心理健康患者康复方面所发挥的价值。“在这些技术的帮助下,治疗师能够在最具治疗效果的空间中与客户见面,通过生成对目标客户最有效的环境和场景以帮助客户更加有效的达到治疗结果。”目前,有许多公司致力于研究为医疗服务者提供结合虚拟现实技术的治疗方案。

3)孤独与隔绝的终结

《西部世界》我们来啦!Chimeren Peerbhai除了相信虚拟技术能够终结身体的疼痛之外,还认为这种技术将 “人工智能与机器学习更加先进地整合在一起,创造出令人叹服的虚拟现实人类。想象一下,你会拥有一个像真人一样的虚拟助手,它甚至能够陪伴你一起成长。再大胆想象一下,技术甚至能够在虚拟世界中完美再现你已不再人世的爱人,它能像曾经那个人一样对你做出回应。”

这种令人极度兴奋的,或许也令人有些担忧的场景已经在电影《银翼杀手2049》中完美展现。在这部电影中,最可爱角色是一个人工智能机器人,它以年轻漂亮的助手形象出现在英雄主角身边。而这种技术的黑暗面而在《黑镜》中得以展现,女主角购买了一个已经去世的丈夫的拟真机器人。

虽然可能距人类随心所欲地实现拟真的虚拟人类技术还有几十年的时间,但是目前已经出现了聊天机器人、机器人和语音助手这类令人们更加轻松地与计算机进行交流的技术。而随着技术越来越进步,机器人与我们的交流会变得愈加舒适。

2)贫穷与无家可归将永远消失

虚拟现实技术能够使人们以“第一视角”体会他人的感受,从而引起整个社会尤其是政策制定者的共鸣和同情。由于每个人都能亲身体会各方感受,这种设身处地的感受将有助于解决诸如社会福利、移民和公民权利等两极化的问题。像Nonny de la Peña这样的记者和像《纽约时报》这样的出版社都发布了虚拟现实作品,让读者以“第一视角”体会信息。由Peña制作与撰写的Project Syria则为读者提供了完全真实的中东情境,使其置身于中东战争的边缘地带。

1)世界和平

相应地,人们没有理由拒绝相信技术能够成功解决全球争端并通过改善全球关系塑造一个更加持久和平的世界。根据Opera on Tap总导演安妮·希亚特所言,“沉浸式技术通过避开被社交媒体所提倡的匿名保护行为而致力于改善全球沟通质量,进而迫使人们进行更加坦诚也更加开放的对话。”其对外交产生的潜在且积极的影响可能最终会带来世界和平。The VR Peace Museum分享了希亚特的乐观情绪,并将其命名为世界上最重要的虚拟现实项目之一。这些沉浸式体验不断探索着历史上的和平进程和正在发生的事件,用以强调人们不断追求和平行为的勇气和承诺。这种类型的人道主义项目将帮助未来的领导人们相信和平的可能性,并为其提供通过技术探索实现和平的可能。

这些是虚无缥缈之言吗?并不见得

虽然人类距离这些大胆预测的实现还有几十年的路程要走,但是对于整个社会,尤其是全球的领导人来说,了解虚拟现实、增强现实和混合现实等技术的潜在可能性至关重要。我想让这样的文章帮助人们更加了解沉浸式技术的未来,让他们明白这种技术并非仅仅局限于游戏和娱乐等领域。尽管人类可能在20年之后也无法真正见证这些预测的实现,但是不容置疑的是,变化正在深刻地发生。

Facebook增强现实设计师坎贝尔·奥姆总结地很好:“我希望自己能够对未来的情形有那么惊鸿一蹩,纵然只是了解到我们的矩形LED灯将变得多么过时也好。那种能够帮助社区甚至是整个国家应对挑战的增强现实和虚拟现实技术应该具备这些品质:无处不在、迅速、无语言限制、在需要的时刻实现精准复制。”

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