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无论相信与否,嗅觉将成为VR头显的重要因素

时间:2017-11-14 10:20 来源:Engadget 作者:凌霄

简虚拟现实是对感官的一种治疗。斯坦福大学虚拟人类交互实验室的博士后研究员Benjy Li告诉Engadget:“视觉和声音一直是VR环境的主要部分。触觉反馈开始允许基本触摸,但VR中的下一个激进演变可能是通过鼻子或嘴巴来实现的。“

用气味来增加文艺表演并不是一个新的噱头,但却是一个屡屡失败的噱头。

1959年,AromaRama技术凭借电影《 The Great Wall.》首次亮相。这个系统能够散发气味,通过一个剧院的空调系统,每90秒改变一次气味。。但纽约时报并没有留下深刻的印象,并进行了严厉的批评,称其只是一个“噱头”。

VR

纽约时报的评论家博斯利·克劳瑟(Bartley Crowther)说:“艺术收益显示为零。 虽然气味通过剧场飘荡,但正如照片所显示的那样,或多或少的某些气味的性质,你可能会期望伴随着某些场景,这些气味的准确性是反复无常的,至少是说,流动“嗅觉”的感觉是非常不规则的。”

AromaRama的低调接入并没有停止引入一个类似的系统,几个星期后,它被称为“气味O型视觉”,可释放浪漫之谜神秘气味。与AromaRama不同的是,它使用位于观众席座位下方的扩散器。

1981年导演约翰·沃特斯(John Waters)发布了使用Odorama技术的涤纶(Polyester)(简称:嗅探卡),香水电影短暂复出。与2001年的DigiScents的iSmell设备相比,它的受众略胜一筹。也就是说,Odorama从未被PC World列为“25种最糟糕的产品”之一。

iSmell是一个桌面设备,通过USB连接到个人电脑,当你访问特定的网站,比如说Chanel.com时,它可以嗅出128个气味中的一个。 iSmell遭到抨击,公众的强烈反应意味着该设备从未超过原型舞台。

但16年来,科学技术的进步有什么不同呢?

VR头显正在成为家居用品,无论是手机还是游戏系统。随着这种媒体日益普及,对更加身临其境的体验的要求也将随之而来。

“关于VR的一点是它能够让用户感觉到他/她在那里,”我们称之为“存在”的现象,“李解释说。“当用户报告更高级别的存在时,我们看到VR的影响力更大。”

新加坡南洋理工大学的Li研究小组最近提交了一份同行评议研究报告,研究VR如何通过虚拟食物来影响自己的饮食行为。“我不能透露太多的细节,因为论文正在审查之中,”李说,“但是我们发现在经验中增加两种感官(气味和味道)对人的饱食有影响。”

当这些经验与气味和口味增强,其疗效可以成倍增加。例如,火药的气味可能被用于治疗PTSD或薰衣草的某些情况,以产生镇静作用。在未来,李先生表示,我们可以使用虚拟现实技术欺骗我们的大脑吃得更健康,既为我们自己也为地球。

“如果有一天我们能够在VR中向你展示一块牛排,伴随着它的气味和香味,你把它切开,感觉到它的温柔,你会尽情地享受它的一切。”他告诉Engadget,“但在现实生活中,它是由植物成分制成的。”

实际上,这个想法已经实现了。它被称为Vocktail,由Nimesha Ranasinghe和他在新加坡国立大学的团队开发。Vocktail通过使用光,嗅觉和“虚拟”的味道来愚弄感官,使玻璃上的任何东西,甚至是自来水,味道都像美味的食物。

Ranasinghe告诉Engadget:“我们的方法是通过叠加外部感官刺激来增强饮料的风味体验。 “在这个Vocktail我们覆盖颜色,味道和嗅觉的感觉,创造一个可调的风味体验,”可以根据用户的具体喜好通过移动应用程序调整。

该设备类似马蒂尼杯连接到一个基座。这个平台隐藏电子、三个气味的墨盒,微型气泵和一个LED,而一对电极坐在玻璃的边缘。 LED改变了液体的颜色,而气味粉盒则混合释放不同的气味。

那些电极有什么作用?他们发送一个温和的电流到你的舌头,以产生“虚拟的口味”。通过改变通过电路(即你的舌头)的电流强度,Vocktail模拟咸味,苦味和甜味。具体来说,180微安(μA)味甜,80微安是苦,40微安味咸。

“我们想把它带到酒吧,”Ranasinghe说。但在此之前,Ranasinghe和他的团队希望能够设计出模拟饮料其他方面的方法,比如它的眩晕或温度。

Project Nourished正在研究类似的设置,将耳机、芳香扩散器、骨传导耳机,虚拟餐具和3D打印食品配对,以模拟任何环境中的几乎任何类型的食物。他在网站上写道:“想象一下,能够在世界上用你最喜欢的故事书或电影用餐,享受完全脱离这个世界的食物。

这些虚拟化的美食幻想甚至可以成为成人娱乐的方式。互联网流媒体网站Camsoda开发了一款叫做OhRoma的VR香水机。这款200美元的设备增加了30种不同气味的VR camgirl体验。

佛罗里达州的摄影师维多利亚·瑞安(Victoria Ryan)1月份告诉赫芬顿邮报:“有很多观看我的节目的人告诉我,'上帝,我希望我能闻到你'。

CamSoda公司副总裁Daryn Parker告诉Engadget:“气味真的可以引起太多的关注。以便为展会营造一种特定的氛围。”

为了让体验更加逼真,Camsoda也在研制一款能够主动检测模型房间气味的传感器,并调整OhRoma的输出以匹配。帕克表示:“这是公司正面临的最大的技术挑战。但这也是用户真正想要的。”

该公司还正在与Lovense等玩具制造商合作,在VR体验中增加设备之间的互操作性。派克推测,在不久的将来,从teledildonic设备到真正的娃娃的一切都可能被纳入,以提高触觉感受,就像OhRoma增加芳香。

然而,在虚拟环境中不断推动现实主义的极限并非没有危险。

关于虚拟现实的一点是,有时候这些经验会变得如此逼真,负面影响也会显着增加。我们听说过VR体验中的性骚扰,受害者的创伤类似于现实生活中的情况,未来当真实VR游戏市场存在时,真实的暴力VR游戏有可能会影响到玩家。

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